对经典1980年代街机游戏的生动重新构想
我,机器人 由杰夫·敏特提供了对经典1980年代街机游戏的生动重新构想。游戏玩法围绕控制一个牛头机器人在五彩斑斓、不断变化的瓷砖上导航,同时避免时刻关注的眼睛。如果眼睛抓住你跳跃,那就是游戏结束。翻转瓷砖的难题与快速节奏的管道射击关卡的结合使其引人入胜。
视觉过载
Minter 在《我,机器人》中的标志性视觉风格处于最前沿,展现出令人眼花缭乱的 万花筒般的色彩,在整个体验中扭曲和变形。 程序音乐 也会根据你的进度进行调整,随着你获得积分并征服越来越具挑战性的关卡而增强。 55 个阶段 提供了各种挑战,包括竞技场战斗。
虽然核心游戏玩法有趣且令人上瘾,但真正的魅力在于 非游戏模式。在这里,你可以 以自己的节奏探索游戏的视觉和声音,这是对 Minter 创造力的俏皮致敬。还有 在线排行榜。然而,游戏玩法可能会感觉重复,视觉过载可能会让人不知所措。
为粉丝提供独特而视觉惊艳的体验
I, Robot 提供了一种独特而视觉惊艳的体验,融合了复古魅力与现代创意。虽然游戏玩法引人入胜,视听效果身临其境,但由于其重复性和视觉效果的压倒性,可能并不适合所有人。尽管如此,杰夫·敏特风格的粉丝会发现它令人着迷。




